Arbeitsgemeinschaft

(AG) Programmieren

Über die Arbeitsgemeinschaft

Wie bringt man eine Figur auf dem Bildschirm zum Laufen, Springen oder Sprechen? Und wie entsteht aus einer eigenen Idee ein kleines Computerspiel? In der AG Programmieren lernst du mit der Programmiersprache Scratch Schritt für Schritt die Grundlagen des Programmierens kennen.

Bei Scratch werden einzelne Befehle als farbige Blöcke zusammengesetzt. So entstehen Abläufe, Bewegungen, Animationen und später auch eigene Spiele. Wir beginnen mit einfachen Aufgaben und probieren gemeinsam aus, was passiert, wenn Befehle verändert, ergänzt oder neu miteinander kombiniert werden.

Mit der Zeit kannst du immer mehr eigene Ideen umsetzen und deine Projekte selbst gestalten. Dabei lernst du ganz nebenbei, logisch zu denken, Probleme zu lösen und Fehler zu finden – denn beim Programmieren gehört Ausprobieren einfach dazu.

Wenn du gerne am Computer tüftelst, eigene Spiele entwickeln möchtest und neugierig darauf bist, wie Programmieren funktioniert, bist du in dieser AG genau richtig.

Schuljahr 2026/27

(AG) Programmieren

GruppeG1 / 4-6
Anmeldung startet bald
TerminDonnerstag13:45 bis 15:15 Uhr
RhythmusWöchentlichregelmäßig jede Schulwoche
Klassenstufen4, 5, 6zugelassene Klassen
AG-LeitungHerr TöpferAnsprechperson der AG
Zeitraum08.10.2026bis 24.06.2027
AG-Kalender herunterladenAnmeldephase: 24.09.2026, 00:00 Uhr bis 27.09.2026, 00:00 Uhr
Die Anmeldung öffnet am 24.09.2026 um 00:00 Uhr.